Szolgáltató adatai Help Sales ÁSZF Panaszkezelés DSA

Első találkozások Android-os Unity játékokkal

Rendben, megvettem első Android-os mobilom. Persze először hagytam, hogy kisöcsém essen túl először a tűzkeresztségen, mert az Android, mint operációs rendszer túl gyorsan fejlődött az utóbbi időben ahhoz, hogy azonnal az enyém legyen egy, és milyen igazam lett. A 2.1-es verzióval azonban megtört a jég. Aztán megismertettek a Defy-vel.

0 Tovább

Where are the guns?

A legújabb tehnológiákkal felvértezve, full-extrás ház, kifejezetten ide tevezett bútorokkal és festményekkel Barbe és Ken típusú házaspárnak hosszútávra kiadó. Nekem nem volt jó, mert nem találtam meg az alap fps-hez szükséges fegyvereket...

 

0 Tovább

Family Guy Online - a karakterválasztó része már kész

Őszintén remélem, hogy a Family Guy Online készítői megnézték az összes eddigi részt, és elég sokat pihentek ahhoz, hogy egy igazán szórakoztató... valamilyen játékot készítsenek.

A karakterválasztó rész mindenesetre már kész van, a Brian (és természetesen Meg)-szerű karakter kivételével karakterek milliónyi változata várja a fanokat. Maga a játék jellege azonban még mindig rejtély...

0 Tovább

Unity alapú játékok Facebook-on 1.

Valójában ez már a második rész lenne, hiszen a korábban benutatott N.O.V.A. is közösségi funkciókkal felvértezve vágott neki webes pályafutásának. Egyébként nemrég derült ki számomra, hogy eredetileg alma típusú kéziműszerekre készült, de aszem az nem volt fps.

0 Tovább

Továbbfejlesztett fényhatások - akár 60 fps iPad 2-n

A csehek gondoltak egyet és összedobtak egy Gears of War klónt iPad 2-re. Valószínűleg csak azért oda egyelőre, mert a fényeffektekhez kell a két mag. Mindezt 60 fps-en.

 

0 Tovább

Boccia

Nem, nem káromkodok, csupán egy, a fogyatékos emberek körében rendkívűl népszerű golyós játék nevét írtam le, amiből PC-s játék készült.

A Boccia egy paralimpiás sportág, amely az ügyességen kívül taktikai és stratégiai képességeket is igényel. A játékról röviden: a két félnek 6-6 bőrlabdája van és egy fehér céllabda felé kell rúgni, dobni, vagy ütni úgy, hogy a saját labda minél közelebb legyen ahhoz. Persze a taktikázás itt kezdődik, nem fontos a saját labdát csak célközelbe juttatni, az ellenfél labdáját is ki lehet, sőt, sokszor ki is kell ütni. A teljes szabályrendszer angolul itt található.

A Channel4 megbízásából készült böngészőben futtatható játék több, mint a sportág bemutatása, mondhatni egy teljes játék, ami akár az XBLA-n is megállná a helyét. Elsőként nemzetet és nevet kell választanod, persze magyar zászló nincs, pedig EB dobogós csapataink is vannak, eehhh... A három játékmód garantáltan izgalmas perceket tartogat: a quick play pontban gépi vagy emberi ellenfél ellen lehet játszani, ahol az ember anyit tesz, hogy ugyanazon a billentyűn kell tevékenykedni, ugyanitt lehet nehézséget és a körök számát. A Facebook-os kapcsolódás kicsit csalóka, hiszen nincs szó multiplay-ről, csupán az eredményedet tudod összehasonlítani a többi versenyzővel. A tournament pontban egy teljes bajnokságot kell végigharcolnunk, ez a quick match*3.

Az arcade 3 kisebb játékot tartalmaz, amely végeredményei mennek fel publikba, a target practice-ban gyorsan fel is lőttem magam a 4. helyre, ami nem túl nehéz annak fényében, hogy 21 versenyző volt eddig... a kihívás miatt talán ez a játékmód fogja a legtöbb időnket elvinni.

A grafika jellegzetes comic stílussal készült, ami annyit jelent, hogy a különböző elemeket jól látható fekete keret veszi körül. Az irányítás egyszerű, játék közben mindössze három gombot kell használni, a taktikázás több energiát fog elvenni... a gép nehézsége remekül be lett lőve, medium-on is határozott kihívóink vannak, igenis gondolkodni kell.

Nem tudom, hogy mennyi energia volt elkészíteni ezt az egyszerű, de élvezetes játékot, de így is lehet játékot készíteni. Aki kedvet érez, itt kipróbálhatja.

0 Tovább

N.O.V.A. - lett értelme a Facebook-nak

Nincs is szebb, mint amikor összekötjük a kellemest a hasznossal és ha már sokat lógunk a neten, annak is egy manapság igen népszerű szegletében, aminek nagyrésze teljesen fölösleges, és like-olással, meg egyéb haszontalan és idióta bejegyzések olvasásával töltjük amúgy elég drága időnket (ha már meló közben csináljuk, akkor drága, nem?), akkor ideje valai hasznosat is tenni a gamer társadalom érdekében.

Mióta azt a maradék eszemet tudom, amit nem ittam el, azóta rajongok az fps-ekért. Nincs is szebb, amikor a saját általad felvértezett karaktered irányítod, a te hülyeséged miatt lyuggatnak szét, vagy épp a leleményességednek, vagy a tökösségednek köszönhetően sikerül egy küldetést teljesíteni. Mindegy, eszetlen lövöldözés, semmi más, de akkor is...

Aztán ott a Facebook. Miután már az utcán ujjal mutogattak rám, hogy "ő az, aki még nincs fent a Fécbúkon", lett egy, de ha már a trendnek megfelelően "fent lógok", akkor tegyük élvezetessé a dolgot... játszunk. Valljuk be, a Cityville nem az adrenalin-függők játéka, és az 50. szint után, megfelelő számú ismerős nélkül a játék igencsak egyhangúvá válik. Ej, milyen jó lenne már egy olyan játék, ami fps és akkor játszom vele, amikor akarok.

Hölgyeim és uraim, az Úr áldásával a Gameloft elkészítette a N.O.V.A-t, avagy a Near Orbit Vanguard Alliance: ELITE-t. Első blikkre hangulatában leginkább az Unreal-ra hasonlít, és... másodikra is. Persze grafikájában egyáltalán nem üti a világ legnépszerűbb grafikai motorjával felruházott játékot, de a Unity nem is erre készült.

 

A Battlefield Play4Free-hez hasonlóan ez játék is ingyenes, de természetesen egy kis anyagi rásegítéssel némi előnyhöz juthatunk, ettől a gamma még nem lesz ratyi. A játék alapvető része a fejlődés, amit kill-ek elérésével növelhetünk. Szintén szintlépéssel válnak elérhetővé az egyre jobb fegyverek, illetve felszerelések, de a szósöl formula itt is beüt: szövetségeseket kell szerezned ahhoz, hogy a boltban megvehesd a pöpec fegyókat, ennél több előnye azonban nincs a haveroknak. Vagy valódi pénzért veszel fegyvert, vagy a harcok után akpott kreditekkel szerezhetsz újat, ilyenkor azonban szükséges a megfelelő szövetséges megléte.

A játékon van mit csiszolni, és persze a lobby-n is javítani kellene, de az is lehet, hogy az egyelőre kevés játékos miatt rakott össze a játék két 20-as szintű játékossal egy pályán. Tetszeni fog, végre lett értelme a Facebook-on lógásnak.

0 Tovább

A Fast5 a jövőben játszódik

Antigravitációs autók lesznek az április 29-én mozikba kerülő, rendkívül hangzatos és izzasztó marketinges ötletelés eredményeképp Fast Five névre keresztelt Halálos iramban ötödik részében. Legalábbis a hozzá készült hirtelenjáték erre kíván utalni. Vagy csak egy szimplán szánalmasan igénytelenre készült "neszevazzeg" játékról van szó?

0 Tovább

FPS alapok - 2

Fény, talaj, karakter... pár lépést ugyan kihagytunk a teremtés könyvéből, de idővel azok is mind sorra kerülnek, most jöjjön egy kis változatosság a területünknek, a szürke szín ugyanis jelenleg túlsúlyban van.

0 Tovább

Építs alagutat egyszerűen

Nem szégyen a jót ellopni és beépíteni a saját rendszeredbe. A Ninja Camp-en történő ötletelés közben valószínűleg előtérbe került a Six Times Nothing banda Road Tool plugin-je, ami a világ legegyszerűbb módján segít nekünk egy útnak látszó objektum elkészítésében. Persze ha már lopunk, fejlesszük is tovább (ha a Zuckenberg gyerek megcsinálhatta egy többmilliárodt érő projekttel, akkor mi miért nem?) és mostantól nemcsak utat, de akár alagutat, vagy minden olyan építményt, amelynek jellemzője a monoton ismétlődő szakasz, pár kattintással elvégezhetünk. Remélem minél előbb belekerül az sdk-ba a cucc.

0 Tovább
«
123

unityblog

blogavatar

A Unity a világ legdinamikusabban fejlődő grafikai motorja, http://unity3d.com

Utolsó kommentek