Első találkozások Android-os Unity játékokkal

Címkék: Android, air attack, Angry bots, Motorola Defy

Rendben, megvettem első Android-os mobilom. Persze először hagytam, hogy kisöcsém essen túl először a tűzkeresztségen, mert az Android, mint operációs rendszer túl gyorsan fejlődött az utóbbi időben ahhoz, hogy azonnal az enyém legyen egy, és milyen igazam lett. A 2.1-es verzióval azonban megtört a jég. Aztán megismertettek a Defy-vel.

Komment 0 | Reblog! 0 |

Where are the guns?

Címkék: Nem tartozik hozzá címke

A legújabb tehnológiákkal felvértezve, full-extrás ház, kifejezetten ide tevezett bútorokkal és festményekkel Barbe és Ken típusú házaspárnak hosszútávra kiadó. Nekem nem volt jó, mert nem találtam meg az alap fps-hez szükséges fegyvereket...

 

Komment 0 | Reblog! 0 |

Family Guy Online - a karakterválasztó része már kész

Címkék: family guy, mmo

Őszintén remélem, hogy a Family Guy Online készítői megnézték az összes eddigi részt, és elég sokat pihentek ahhoz, hogy egy igazán szórakoztató... valamilyen játékot készítsenek.

A karakterválasztó rész mindenesetre már kész van, a Brian (és természetesen Meg)-szerű karakter kivételével karakterek milliónyi változata várja a fanokat. Maga a játék jellege azonban még mindig rejtély...

Komment 0 | Reblog! 0 |

Unity alapú játékok Facebook-on 1.

Címkék: Buddy Rush, rpg, Facebook

Valójában ez már a második rész lenne, hiszen a korábban benutatott N.O.V.A. is közösségi funkciókkal felvértezve vágott neki webes pályafutásának. Egyébként nemrég derült ki számomra, hogy eredetileg alma típusú kéziműszerekre készült, de aszem az nem volt fps.

Komment 0 | Reblog! 0 |

Továbbfejlesztett fényhatások - akár 60 fps iPad 2-n

Címkék: Shadowgun, Advanced Shading and Lighting, Gears of War

A csehek gondoltak egyet és összedobtak egy Gears of War klónt iPad 2-re. Valószínűleg csak azért oda egyelőre, mert a fényeffektekhez kell a két mag. Mindezt 60 fps-en.

 

Komment 0 | Reblog! 0 |

Boccia

Címkék: boccia, tournament, paralimpia

Nem, nem káromkodok, csupán egy, a fogyatékos emberek körében rendkívűl népszerű golyós játék nevét írtam le, amiből PC-s játék készült.

A Boccia egy paralimpiás sportág, amely az ügyességen kívül taktikai és stratégiai képességeket is igényel. A játékról röviden: a két félnek 6-6 bőrlabdája van és egy fehér céllabda felé kell rúgni, dobni, vagy ütni úgy, hogy a saját labda minél közelebb legyen ahhoz. Persze a taktikázás itt kezdődik, nem fontos a saját labdát csak célközelbe juttatni, az ellenfél labdáját is ki lehet, sőt, sokszor ki is kell ütni. A teljes szabályrendszer angolul itt található.

A Channel4 megbízásából készült böngészőben futtatható játék több, mint a sportág bemutatása, mondhatni egy teljes játék, ami akár az XBLA-n is megállná a helyét. Elsőként nemzetet és nevet kell választanod, persze magyar zászló nincs, pedig EB dobogós csapataink is vannak, eehhh... A három játékmód garantáltan izgalmas perceket tartogat: a quick play pontban gépi vagy emberi ellenfél ellen lehet játszani, ahol az ember anyit tesz, hogy ugyanazon a billentyűn kell tevékenykedni, ugyanitt lehet nehézséget és a körök számát. A Facebook-os kapcsolódás kicsit csalóka, hiszen nincs szó multiplay-ről, csupán az eredményedet tudod összehasonlítani a többi versenyzővel. A tournament pontban egy teljes bajnokságot kell végigharcolnunk, ez a quick match*3.

Az arcade 3 kisebb játékot tartalmaz, amely végeredményei mennek fel publikba, a target practice-ban gyorsan fel is lőttem magam a 4. helyre, ami nem túl nehéz annak fényében, hogy 21 versenyző volt eddig... a kihívás miatt talán ez a játékmód fogja a legtöbb időnket elvinni.

A grafika jellegzetes comic stílussal készült, ami annyit jelent, hogy a különböző elemeket jól látható fekete keret veszi körül. Az irányítás egyszerű, játék közben mindössze három gombot kell használni, a taktikázás több energiát fog elvenni... a gép nehézsége remekül be lett lőve, medium-on is határozott kihívóink vannak, igenis gondolkodni kell.

Nem tudom, hogy mennyi energia volt elkészíteni ezt az egyszerű, de élvezetes játékot, de így is lehet játékot készíteni. Aki kedvet érez, itt kipróbálhatja.

Komment 0 | Reblog! 0 |

N.O.V.A. - lett értelme a Facebook-nak

Címkék: fps, Facebook, N.O.V.A.

Nincs is szebb, mint amikor összekötjük a kellemest a hasznossal és ha már sokat lógunk a neten, annak is egy manapság igen népszerű szegletében, aminek nagyrésze teljesen fölösleges, és like-olással, meg egyéb haszontalan és idióta bejegyzések olvasásával töltjük amúgy elég drága időnket (ha már meló közben csináljuk, akkor drága, nem?), akkor ideje valai hasznosat is tenni a gamer társadalom érdekében.

Mióta azt a maradék eszemet tudom, amit nem ittam el, azóta rajongok az fps-ekért. Nincs is szebb, amikor a saját általad felvértezett karaktered irányítod, a te hülyeséged miatt lyuggatnak szét, vagy épp a leleményességednek, vagy a tökösségednek köszönhetően sikerül egy küldetést teljesíteni. Mindegy, eszetlen lövöldözés, semmi más, de akkor is...

Aztán ott a Facebook. Miután már az utcán ujjal mutogattak rám, hogy "ő az, aki még nincs fent a Fécbúkon", lett egy, de ha már a trendnek megfelelően "fent lógok", akkor tegyük élvezetessé a dolgot... játszunk. Valljuk be, a Cityville nem az adrenalin-függők játéka, és az 50. szint után, megfelelő számú ismerős nélkül a játék igencsak egyhangúvá válik. Ej, milyen jó lenne már egy olyan játék, ami fps és akkor játszom vele, amikor akarok.

Hölgyeim és uraim, az Úr áldásával a Gameloft elkészítette a N.O.V.A-t, avagy a Near Orbit Vanguard Alliance: ELITE-t. Első blikkre hangulatában leginkább az Unreal-ra hasonlít, és... másodikra is. Persze grafikájában egyáltalán nem üti a világ legnépszerűbb grafikai motorjával felruházott játékot, de a Unity nem is erre készült.

 

A Battlefield Play4Free-hez hasonlóan ez játék is ingyenes, de természetesen egy kis anyagi rásegítéssel némi előnyhöz juthatunk, ettől a gamma még nem lesz ratyi. A játék alapvető része a fejlődés, amit kill-ek elérésével növelhetünk. Szintén szintlépéssel válnak elérhetővé az egyre jobb fegyverek, illetve felszerelések, de a szósöl formula itt is beüt: szövetségeseket kell szerezned ahhoz, hogy a boltban megvehesd a pöpec fegyókat, ennél több előnye azonban nincs a haveroknak. Vagy valódi pénzért veszel fegyvert, vagy a harcok után akpott kreditekkel szerezhetsz újat, ilyenkor azonban szükséges a megfelelő szövetséges megléte.

A játékon van mit csiszolni, és persze a lobby-n is javítani kellene, de az is lehet, hogy az egyelőre kevés játékos miatt rakott össze a játék két 20-as szintű játékossal egy pályán. Tetszeni fog, végre lett értelme a Facebook-on lógásnak.

Komment 0 | Reblog! 0 |

A Fast5 a jövőben játszódik

Címkék: need for speed, Fast5, Battle: Los Angeles

Antigravitációs autók lesznek az április 29-én mozikba kerülő, rendkívül hangzatos és izzasztó marketinges ötletelés eredményeképp Fast Five névre keresztelt Halálos iramban ötödik részében. Legalábbis a hozzá készült hirtelenjáték erre kíván utalni. Vagy csak egy szimplán szánalmasan igénytelenre készült "neszevazzeg" játékról van szó?

Komment 0 | Reblog! 0 |

FPS alapok - 2

Címkék: terrain, fps, tutorial

Fény, talaj, karakter... pár lépést ugyan kihagytunk a teremtés könyvéből, de idővel azok is mind sorra kerülnek, most jöjjön egy kis változatosság a területünknek, a szürke szín ugyanis jelenleg túlsúlyban van.

Komment 0 | Reblog! 0 |

Építs alagutat egyszerűen

Címkék: ninja camp, road tool

Nem szégyen a jót ellopni és beépíteni a saját rendszeredbe. A Ninja Camp-en történő ötletelés közben valószínűleg előtérbe került a Six Times Nothing banda Road Tool plugin-je, ami a világ legegyszerűbb módján segít nekünk egy útnak látszó objektum elkészítésében. Persze ha már lopunk, fejlesszük is tovább (ha a Zuckenberg gyerek megcsinálhatta egy többmilliárodt érő projekttel, akkor mi miért nem?) és mostantól nemcsak utat, de akár alagutat, vagy minden olyan építményt, amelynek jellemzője a monoton ismétlődő szakasz, pár kattintással elvégezhetünk. Remélem minél előbb belekerül az sdk-ba a cucc.

Komment 0 | Reblog! 0 |

unityblog

A Unity a világ legdinamikusabban fejlődő grafikai motorja, http://unity3d.com

Unity Highlight Reel